HardTecs4U Forum
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Autor Thema: [News] Duke Nukem Forever vielleicht schon 2008?  (Gelesen 412 mal)
 
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HT4U_Newsbot
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« am: 07. Februar 2008, 11:00:02 »
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Duke Nukem Forever vielleicht schon 2008?
                 



Hier geht es zur News: http://www.ht4u.net/news/1307_duke_nukem_forever_vielleicht_schon_2008            
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Sleepwalker
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« Antworten #1 am: 07. Februar 2008, 11:18:37 »
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Was nicht alles getan wird um DNF in der Presse zu halten Lächelnd

Dass dieses Spiel und die Gerüchte darum die Spielergemeinde in Atem hält, wage ich zu bezweifeln. Die machen sich nur mehr lustig darüber. Was anfangs als netter Werbegag abgetan wurde, ist in letzter Zeit nichteinmal mehr lustig sondern nur noch langweilig.

IMHO sollte die Presse jedwedes Gerücht hierzu ignorieren, bis Fakten auf dem Tisch liegen, weil es nur noch lächerlich ist, überhaupt etwas dazu zu schreiben.
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Thomas
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« Antworten #2 am: 07. Februar 2008, 11:22:57 »
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Zu den Aufgaben der Medien gehört nun mal auch Belustigung der Leserschaft.  Grinsend
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Wir freuen uns, mit dem heutigen Tage die brandaktuelle Version von "Signatur" vorzustellen. Mit Signatur erwerben Sie ungeheure, nie gekannte Möglichkeiten der Desinformation.

Studien in diesem Forum haben ergeben, dass "Signatur" einen Anteil von über 50% am Scrollpotential der Leser einnimmt. Nie waren die Möglichkeiten größer nutzlose Information oder Eigenlob publikumswirksam zu präsentieren.

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« Antworten #3 am: 07. Februar 2008, 12:09:30 »
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Das ist euch gelungen. Ich sehe DNF und dessen Veröffentlichung mittlerweile als Running Gag an Zwinkernd
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Robert
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Falcon5.0


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« Antworten #4 am: 07. Februar 2008, 13:59:36 »
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Zitat
Kaum ein Entwickler kann es sich leisten, seinen "Top-Titel" über Jahre hinweg immer wieder zu verschieben, weil irgendwann die Kosten für Entwickler und Lizenzen auch einmal eingespielt werden müssen.

3DRealms hat ja mit Prey und den beiden MaxPayne-Teilen (bei letzterem noch durch die Filmlizenz) ordentlich Geld verdienen können.
Lt. englischer wiki hat die Entwicklung von Prey auch 11 Jahre gedauert. http://en.wikipedia.org/wiki/3D_Realms
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Sladdy
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136313995 Sladdy3k
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« Antworten #5 am: 07. Februar 2008, 14:05:26 »
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Naja aber man wird ja wohl kaum als Unternehmen sagen: Oh ja wir entwickeln mal ein paar Spiele damit wir uns über Wasser halten können um ein Projekt was wir eigentlich schon 8 Jahre fertig haben wollten am Leben erhalten können.
Also wenn DNF kommen sollten......irgendwann mal......gehe ich persönlich davon aus, das es am Ende auch keine längere Entwicklungszeit hinter sich hatte als andere Spiele auch, weil das Projekt einfahch über Jahre auf Eis lag und man es vlt einfach nicht zugeben wollte. Warum auch, alle 3-4 Monate mal ne Meldung auf den Markt schmeissen, alle 1-2 Jahre mal nen Bild oder 30 Sekunden nichtsagendes Videomaterial und schon is die Community wieder erwacht. Hat ja auch bis jetzt wunderbar funktioniert und ist billiger als jede Werbekampagne.
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Leander
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« Antworten #6 am: 07. Februar 2008, 15:13:18 »
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3DRealms hat ja mit Prey und den beiden MaxPayne-Teilen (bei letzterem noch durch die Filmlizenz) ordentlich Geld verdienen können.
Lt. englischer wiki hat die Entwicklung von Prey auch 11 Jahre gedauert. http://en.wikipedia.org/wiki/3D_Realms

11 Jahre und dann so eine schrottige Grafik Doppel Daumen hoch.
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Robert
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Falcon5.0


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« Antworten #7 am: 07. Februar 2008, 15:38:53 »
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Naja aber man wird ja wohl kaum als Unternehmen sagen: Oh ja wir entwickeln mal ein paar Spiele damit wir uns über Wasser halten können um ein Projekt was wir eigentlich schon 8 Jahre fertig haben wollten am Leben erhalten können.
DNF ist nicht der Lebensquell dieser Firma. Geld verdient wurde regulär mit anderen, bereits erwähnten Produkten. DNF hat bei denen keine Priorität: "When its done". Ich habe den Eindruck, es wird nebenbei gemacht, aus purem Spaß.

3DRealms ist keine an riesen-Publisher wie EA angekette Spieleschmiede, die zu bestimmten Zeiträumen Spiele raushauen müssen, die nach Marktbewertungen und BWL-Tabellen gebastelt werden ("programmiert, was die Leute wollen sollen!").

Wenn du deine eigene Firma hast, kannst du nebenbei an Projekten arbeiten, wie du lustig bist. So sind damals auch die guten Spiele entstanden, als der Markt noch nicht verindustrialisiert war. 3DRealms war auch unter dem Namen Apogee bekannt: Commander Keen, Wolfenstein (mit id Software als Publisher), das sind alles Meilensteine gewesen. Und die wurden nicht einfach in den Markt gepresst, damals haben die Spieleentwickler an etwas programmiert, bis sie damit zufrieden waren.
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« Antworten #8 am: 07. Februar 2008, 18:08:44 »
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verindustrialisiert

Das ist auch das was ich feststellen musste, als ich nach langer Abstinenz mal wieder in den Spielemarkt geschaut habe...
Überall Einheitsbrei, ohne Leute die wirklich mit Leidenschaft dabei sind, oder die nicht durch irgendeinen finanzstarken Boss behindert werden.

Naja, vielleicht wird ja beispielsweise Diablo III wieder ein Spiel, welches sich lohnt...oder gar Duke
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« Antworten #9 am: 08. Februar 2008, 02:03:27 »
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Man munkelt Duke Nukem kommt in etwa zeitgleich mit Chinese Democracy raus  Grinsend
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Thomas
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« Antworten #10 am: 08. Februar 2008, 08:46:22 »
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Man munkelt Duke Nukem kommt in etwa zeitgleich mit Chinese Democracy raus  Grinsend
Ich hatte gehört, dass es mit der Dreambox 8000 im Bundle verkauft werden soll.  Cool
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« Antworten #11 am: 08. Februar 2008, 10:22:20 »
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Man munkelt Duke Nukem kommt in etwa zeitgleich mit Chinese Democracy raus  Grinsend
LOL wie passend!
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