Das verstehe ich nicht so ganz:
Während es um die Eckdaten dieser Modelle, die als GTX 260 und 280 genannt werden, momentan noch relativ ruhig ist, erfährt man aktuell allerdings, dass NVIDIA die Karten mit der zweiten Generation der Unified Shader Architektur (UVD) ausliefern wird. Dahinter darf man erst einmal keine 3D-Performance erwarten, denn darunter versteht NVIDIA aktuell ihre Beschleunigung bei der Wiedergabe von High Definition Videomaterial mit den aktuell verwendeten Kopierschutzcodecs VC1 und H.264.
UVD steht für
Unified Video Decoder, eine Technik von ATI. Bei Nvidia heißt die Einheit afaik ganz einfach Video Processor.
Bei der Unified Shader Architektur hingegen handelt es sich doch um die hardwareseitige Vereinheitlichung von Pixel und Vertex Shadern. Die erste Generation bei Nvidia mit dieser Technik war ja der G80, wenn jetzt also mit dem GT200 eine "zweite Generation" kommt, dann ist es doch durchaus möglich, wenn nicht sogar höchst wahrscheinlich, dass sich dabei auch etwas an der Leistungsfähigkeit geändert hat.
